La industria de los videojuegos en India ha recibido un impulso significativo tras el anuncio del gobierno de Narendra Modi de establecer un Centro Nacional de Excelencia (NCoE) para la Animación, Efectos Visuales, Juegos, Cómics, y Realidad Extendida (AVGC-XR). Este movimiento se considera un hito en la evolución del sector de los videojuegos en el país, ya que proporciona un marco estructurado para el crecimiento y la innovación, lo que promete posicionar a India como un líder global en esta industria floreciente. El anuncio, realizado durante una reunión del gabinete de la Unión, destacó la intención del gobierno de potenciar la creatividad y la innovación dentro del sector de los videojuegos. El Centro se establecerá en Mumbai, un epicentro de la industria del entretenimiento en India, y servirá como un lugar de incubación para startups, promoviendo un entorno donde los desarrolladores de juegos emergentes puedan prosperar. Esta iniciativa se alinea con la creciente aceptación de los esports en el país, ya que el gobierno ha reconocido oficialmente este fenómeno como un "evento multideportivo".
Uno de los aspectos más destacados de este Centro es su potencial para desarrollar propiedad intelectual (IP) original, lo que permitirá a los creadores indios diseñar juegos que resuenen tanto en el mercado local como en el internacional. La importancia de desarrollar IP autóctona ha sido subrayada por varios líderes de la indústria, quienes ven en la diversidad cultural de India una fuente rica de inspiración para la creación de contenidos. Un ejemplo palpable de esta visión es el videojuego "Indus Battle Royale", creado por SuperGaming, una compañía con sede en Pune. Este título, que ha capturado la atención de los jugadores, representa un esfuerzo por incorporar elementos de la cultura india en un formato atractivo y contemporáneo. Roby John, CEO y cofundador de SuperGaming, ha elogiado la propuesta del NCoE, argumentando que podría tener un impacto similar al de las instituciones de renombre como el IIT en ingeniería.
Además, subrayó que el Centro fomentará la innovación y permitirá que las empresas emergentes encuentren su lugar en un mercado dominado por grandes nombres. Con la inminente celebración de la Cumbre Mundial de Audiovisual y Entretenimiento (WAVES) programada para febrero de 2025 en Nueva Delhi, se prevé que el NCoE sea un punto clave en el desarrollo de eventos competitivos relacionados con los videojuegos. Este evento no solo atraerá la atención de los mejores jugadores, sino que también ofrecerá una plataforma para demostrar la creciente competencia de la India en el ámbito de los esports, presentando competiciones para juegos populares como "Battlegrounds Mobile India", "World Cricket Championship" y "eFootball". La inclusión de estos torneos refuerza la idea de que India está comprometida a construir un ecosistema de juegos robusto. El Primer Ministro Modi ha manifestado su apoyo activo a la comunidad de jugadores en India, alentando a los desarrolladores a que se destaquen a nivel mundial.
Esto ha llevado a un diálogo vibrante dentro de la comunidad de juegos, donde figuras prominentes como Animesh Agarwal, Naman Mathur y Payal Dhare han compartido sus perspectivas sobre el futuro de la industria. Agarwal, CEO de 8Bit Creatives, señaló que el NCoE proporcionará acceso a tecnologías de vanguardia y mentoría para los jóvenes talentos, lo que les permitirá ingresar a una industria en expansión. Además, la creación del NCoE responde a las aspiraciones profesionales de la generación Z en India, que busca nuevas oportunidades en el ámbito del AVGC-XR. Este Centro no solo ofrecerá programas de formación especializados, sino que también creará un ecosistema en el que se pueda aprender y experimentar con las tecnologías más recientes, equipando tanto a principiantes como a profesionales con habilidades que se alineen con las demandas del mercado laboral actual. Las empresas dentro del sector también están observando el NCoE con entusiasmo.
CyberPowerPC, conocido por sus potentes PCs de juego por encargo, está bien posicionado para satisfacer la creciente demanda de tecnología necesaria para respaldar esta nueva era de juegos. Vishal Parekh, COO de CyberPowerPC India, ha expresado su apoyo al Centro, afirmando que proporcionará una plataforma para que los individuos aprovechen la tecnología avanzada y desarrollen más su talento. La colaboración entre el gobierno y la industria es vista como un catalizador potencial que podría acelerar el crecimiento del sector. El NCoE también proyecta combinar diversas disciplinas como la animación, efectos visuales, y cómics, creando experiencias únicas que podrían atraer a una amplia variedad de audiencias. Akshat Rathee, cofundador de NODWIN Gaming, ha enfatizado la importancia de sincronizar estas industrias, ya que el entretenimiento digital se vuelve cada vez más interconectado.
La creación de experiencias que trasciendan las fronteras de una sola forma de entretenimiento es crucial para el futuro del sector en India. En resumen, la creación del NCoE para AVGC-XR representa un paso significativo hacia la consolidación de la industria de los videojuegos en India. El apoyo del gobierno, combinado con la creatividad y el ingenio de los desarrolladores indios, promete una era de innovación que puede posicionar a India en el mapa global del entretenimiento digital. A medida que el país continúa explorando su identidad cultural a través de los juegos y aprovecha la tecnología emergente, se abre un horizonte lleno de oportunidades para los creadores y jugadores por igual. La esperanza es que este desarrollo no solo beneficie la economía nacional, sino que también inspire a las futuras generaciones a contribuir a la rica tapezaría de la cultura digital india.
Con la mirada puesta en un futuro dinámico y vibrante, la industria de los videojuegos en India está lista para una gran transformación.