World of Warcraft (WoW) ha sido un pilar en el género de los MMORPGs desde su lanzamiento en 2004, logrando mantener su relevancia a lo largo de los años a través de extensiones y actualizaciones continuas. Con la llegada de "The War Within" (TWW), una nueva expansión que promete cambiar la forma en que los jugadores experimentan el universo de Azeroth, los desarrolladores han lanzado un nuevo portal que facilitará el acceso a las mazmorras de la Temporada 1. Este artículo se adentrará en los detalles de este nuevo portal y en lo que los jugadores pueden esperar de esta emocionante etapa en WoW. La Temporada 1 de TWW introduce una variedad de nuevas mazmorras, combinando desafortunadamente contenido antiguo y nuevo. Los jugadores podrán explorar un total de ocho instancias: cuatro mazmorras completamente nuevas y otras cuatro que han sido traídas de versiones pasadas del juego.
Esta mezcla promete ofrecer tanto desafíos frescos como nostalgia a los veteranos. Los nuevos dungeons de TWW incluyen "Steingewölbe", "Morgenbringer", "Ara-Kara" y "Stadt der Fäden". Cada una de estas instancias ofrecerá mecánicas únicas y enemigos que pondrán a prueba las habilidades de los jugadores. Sin embargo, no todo es nuevo; los jugadores también tendrán la oportunidad de regresar a dungeons emblemáticos como "Die Nebel von Tirna Scithe" y "Die Nekrotische Schneise" de Shadowlands, así como "Die Belagerung von Boralus" de Battle for Azeroth y "Grim Batol" de Cataclysm. Esta combinación abarca varias expansiones, lo que ofrece a los jugadores una experiencia variada y rica en historia.
Con la inclusión de este nuevo portal, Blizzard ha decidido otorgarles a sus jugadores una manera más sencilla de acceder a estas mazmorras sin necesidad de viajar a través del vasto mundo de Azeroth, que puede resultar tedioso y consume mucho tiempo. Este nuevo portal se encuentra en la capital de Dornogal, una ubicación central que ha sido diseñada para facilitar la movilidad de los jugadores dentro de esta nueva mecánica de exploración. El portal está situado en las coordenadas 53/38 en Dornogal. Para aquellos que han experimentado las características de viaje rápido en la expansión "Dragonflight", el nuevo sistema de portales se sentirá familiar. Al cruzar el umbral, los jugadores serán transportados a una sala amplia y luminosa que alberga cuatro portales distintos.
Cada portal ofrece un viaje a un nuevo mundo, lo que permite a los jugadores organizar su estrategia antes de entrar en combate. El primer portal a la izquierda lleva a los jugadores directamente al Ardenwald, un reino de naturaleza exuberante y misteriosa donde se encuentra "Die Nebel von Tirna Scithe". Este entorno ofrece una experiencia visual impactante y encuentros fascinantes con las criaturas que habitan en él. Los jugadores estarán literalmente a un cortísimo vuelo de distancia de esta magnífica mazmorras. El siguiente portal, que se encuentra en la parte superior izquierda, conecta a los jugadores con la Bastión y la temida "Die Nekrotische Schneise".
Esta mazmorras es conocida por sus desafiantes mecánicas y enemigos, proporcionando una prueba de fuego para los grupos que se atrevan a entrar. Aquellos que logren superar estos desafíos seguramente obtendrán recompensas significativas. A la derecha del área de portales, en la parte superior, se encuentra el acceso al oscuro y emocionante "Grim Batol". Esta mazmorras, que regresa de Cataclysm, se centra en la historia de los enanos y sus profundas conexiones con el pasado de Azeroth. Los jugadores que busquen profundizar en la historia del mundo y enfrentar enemigos legendarios encontrarán este portal particularmente atractivo.
Por último, el portal que se encuentra atrás a la derecha ofrece la oportunidad de asaltos en "Die Belagerung von Boralus", de la expansión Battle for Azeroth. Este regreso es un homenaje a las batallas épicas vista en su lanzamiento, donde los jugadores deben unirse para poner fin a los impíos planes de sus enemigos. Una de las características más interesantes de este nuevo sistema de portales es la atención al detalle que Blizzard ha implementado. Aparte de las diferentes mecánicas de cada mazmorras, los jugadores notarán enemigos específicos junto a cada portal. Estos enemigos no solo actúan como un indicativo de a qué dungeon llevan, sino que también permiten a los jugadores prepararse y ajustar sus estrategias con anticipación.
El lanzamiento de TWW de acuerdo con la comunidad también ha tenido su propio conjunto de expectativas. Muchos jugadores ansían la hora de acceso a estas mazmorras en el modo mítico (M0), que ofrece la oportunidad de conseguir equipo de nivel veterano. Sin embargo, es esencial mencionar que el modo mítico-plus (Mythic+) no comenzará hasta el 18 de septiembre, lo que significa que los jugadores todavía cuentan con tiempo para organizar sus grupos y planificar su aproximación. Además de las mejoras en el sistema de portales, la Temporada 1 de "The War Within" también está planteando cambios significativos en términos de mecánicas de combate y la economía dentro del juego. Los desarrolladores han escuchado a la comunidad, y a través de múltiples ajustes y mejoras de calidad de vida, están trabajando para crear una experiencia más equilibrada y disfrutable en cada uno de los elementos del juego.