En el mundo de los videojuegos, particularmente en el nicho de los MMORPGs (juegos de rol multijugador en línea masivos), la monetización es un tema candente y a menudo polémico. Con el auge de los modelos Free2Play, los jugadores a menudo se enfrentan a dilemas sobre la equidad y la accesibilidad a los contenidos del juego. En este sentido, Amazon Games ha suscitado un gran interés reciente al afirmar que su próximo lanzamiento, "Throne and Liberty", cuenta con uno de los sistemas de pago más justos de todos los MMORPGs gratuitos. En una reciente entrevista, Daniel Lafuente, el gerente de diseño de globalización de Amazon Games, expuso su visión sobre el modelo de monetización de "Throne and Liberty". Según Lafuente, el juego tiene como objetivo proporcionar una experiencia equitativa para todos los jugadores asegurando que ninguna parte de la progresión del personaje esté bloqueada detrás de una paywall.
Este enfoque busca eliminar las frustraciones comunes que surgen en otros títulos donde el contenido premium puede resultar en ventajas significativas para quienes están dispuestos a gastar dinero. Una de las características más destacadas que resalta Lafuente es la transparencia en las compras. "No habrá compras aleatorias como lootboxes", afirmó. Este comentario es particularmente relevante dada la controversia que ha rodeado a las lootboxes en la industria del videojuego, donde muchos jugadores sienten que la suerte y el azar pueden influir en su experiencia de juego. En “Throne and Liberty”, los jugadores siempre sabrán exactamente qué están comprando, lo que puede fomentar una mayor confianza en el sistema de monetización.
Además, Amazon busca ser generoso en términos de las oportunidades de loot dentro del juego. Lafuente mencionó que la compañía desea proporcionar a los jugadores buenas probabilidades de obtener recompensas, lo que puede dar lugar a una sensación de logro y satisfacción al jugar. Este enfoque podría, en teoría, reducir la ansiedad que algunos jugadores sienten al tratar de obtener artículos o mejoras específicas dentro del juego. Los desarrolladores de "Throne and Liberty" están comprometidos a monitorizar constantemente cómo los jugadores experimentan la progresión del juego. Según Lafuente, hay un interés significativo en comprender cómo se comportan los jugadores de diferentes estilos y cómo los cambios en el contenido afectarán esa progresión.
Esto muestra una intención de mantener el equilibrio del juego a lo largo del tiempo, asegurando que todos los jugadores, independientemente de si están dispuestos a gastar dinero o no, puedan disfrutar de una experiencia rica y plena. El lanzamiento del juego está programado para el 1 de octubre de 2024, y se anticipa que la primera gran batalla, una asediación de castillos, se llevará a cabo un par de semanas después de su lanzamiento. Esto da tiempo a los jugadores para nivelar a sus personajes y explorar diversos contenidos antes de lanzarse a estos eventos masivos. La planeación de eventos de juego en momentos específicos puede ayudar a estructurar la experiencia del usuario y fomentar una comunidad más activa y comprometida. Igualmente, Lafuente ha abordado la preocupación sobre los bots, un problema que ha afectado a muchos juegos gratuitos, incluido "Lost Ark".
Aprendiendo de su experiencia con "New World" y "Lost Ark", el equipo de Amazon está implementando diversas medidas para combatir esta problemática. Se menciona que un sistema de confianza para los jugadores será implementado, donde solamente aquellos con un estatus de confianza podrán comerciar en el mercado del juego. Esto podría ayudar a mitigar la influencia negativa que a menudo tienen los bots en la economía de los MMORPGs. Por otro lado, la conversación acerca de la monetización y la equidad en "Throne and Liberty" también es un reflejo de las críticas y comentarios que los jugadores han expresado sobre otros títulos. Así, mientras que algunos jugadores muestran su escepticismo ante las afirmaciones de Amazon, otros han optado por adoptar una posición más abierta, dispuestos a ver cómo evoluciona el juego post-lanzamiento.
A medida que el lanzamiento se acerca, las expectativas de la comunidad continúan creciendo. Muchos jugadores están ansiosos por ver si las promesas de Amazon Games se traducirán en una experiencia de juego realmente justa y accesible. Las pruebas beta están configuradas para ser una ventana de oportunidad para tanto para jugadores experimentados como nuevos, permitiéndoles dar sus opiniones sobre el juego antes de su lanzamiento final. Además, el hecho de que "Throne and Liberty" haya sido previamente conocido como "Lineage Eternal" otorgue al título ciertas connotaciones relevantes. Los jugadores que han disfrutado de la serie "Lineage" tendrán expectativas elevadas y querrán ver cómo se implementan y se respetan las mecánicas de progresión en esta nueva entrega.
A medida que avanza la fecha de lanzamiento, es crucial que Amazon Games continúe interactuando con la comunidad y documentando regularmente los cambios y el desarrollo del juego. Esto no solo mantiene a los jugadores informados, sino que también fomenta un sentido de comunidad al demostrar que la desarrolladora valora la opinión de sus jugadores. En resumen, la visión de Amazon Games sobre "Throne and Liberty" presenta un modelo de monetización que algunos consideran un paso positivo en la dirección correcta para el género de los MMORPGs gratuitos. Sin embargo, la verdadera prueba para este ambicioso lanzamiento se llevará a cabo en el momento en que los jugadores tengan la oportunidad de experimentar el juego de primera mano. Las promesas de transparencia, equidad y progresión no bloqueada son sin duda atractivas, pero será el compromiso de Amazon con estas palabras lo que finalmente determine el éxito de "Throne and Liberty".
La comunidad de jugadores está atenta, y con la fecha de lanzamiento a la vista, todos están deseosos de conocer la experiencia que Amazon Games ha preparado para ellos.