Nintendo ha realizado un cambio significativo en la forma en que los usuarios pueden disfrutar de sus juegos digitales en las consolas Switch. Con una actualización reciente del firmware, la compañía ha implementado una restricción que impide jugar el mismo título en línea desde dos consolas Switch diferentes al mismo tiempo usando una sola licencia digital. Esta decisión ha generado diversas reacciones entre los jugadores, especialmente en hogares donde varias personas compartían un solo juego para jugar juntos en línea. Históricamente, Nintendo Switch permitía a los usuarios descargar un juego digital comprado en una cuenta principal y jugarlo en otra consola configurada como secundaria, lo que muchos jugadores utilizaban para compartir juegos dentro de la familia o entre amigos cercanos. Por ejemplo, era común que un padre comprara un juego digital y sus hijos pudieran jugar al mismo juego en otra consola sin necesidad de comprar una copia adicional.
Además, en algunos casos, era posible incluso jugar ambos juegos en línea al mismo tiempo, siempre que la configuración de las consolas respetara las condiciones de la cuenta y la activación primaria y secundaria de consolas. Con esta última actualización, Nintendo ha reforzado las comprobaciones en línea para evitar que dos consolas diferentes utilicen al mismo tiempo la misma licencia digital para jugar online, lo que implica que solo una consola puede estar activa con ese juego en línea bajo una misma cuenta. La consola principalmente asociada como “primaria” del usuario tiene acceso completo y sin restricciones al juego, pero en el caso de una consola secundaria, al intentar jugar el juego en línea simultáneamente con otra consola utilizando la misma cuenta, se bloqueará la sesión de uno de los usuarios, evitando que ambos jueguen al mismo tiempo. Este cambio ha causado preocupación y malestar entre comunidades de jugadores recientes y veteranos, ya que muchas familias optaban por esta metodología para reducir gastos, permitiendo que varios miembros disfrutaran de sus juegos sin necesidad de comprar varias copias digitales. Usuarios han reportado que juegos populares como Mario Kart 8 Deluxe, Animal Crossing: New Horizons, Splatoon 3, y otros, ya no permiten este tipo de juego compartido en línea, lo que obliga a que cada jugador tenga que adquirir su propia copia para evitar inconvenientes y poder jugar simultáneamente.
Aunque Nintendo sigue permitiendo la configuración de consolas primarias y secundarias con la posibilidad de descargar un juego digital en más de una consola, la nueva normativa indirectamente limita la experiencia multijugador online por cuenta compartida. El sistema ahora realiza verificaciones automáticas de licencias en línea y bloquea el acceso simultáneo para garantizar que una sola licencia digital no sea usada en diferentes consolas para jugar a un mismo título online a la vez. Esta transición responde a la intención de Nintendo por proteger sus ventas y el valor de las licencias digitales, asegurándose de que cada jugador que desee jugar simultáneamente online tenga una licencia válida y única para el juego en cuestión. Sin embargo, desde la perspectiva del consumidor, esta medida representa un aumento de gastos para familias y grupos de jugadores que compartían juegos digitalmente y disfrutaban de partidas multijugador en línea sin necesidad de comprar copias adicionales. Los usuarios han reaccionado en diversos foros y plataformas sociales, expresando frustración ante lo que perciben como un enfoque más restrictivo y menos amigable hacia la comunidad.
Algunos jugadores consideran que Nintendo está adoptando una política similar a la de otras plataformas como PlayStation y Xbox, pero que esta limitación representa un cambio importante en la cultura tradicional de Nintendo, conocida por fomentar la experiencia familiar y cooperativa. Además, la complicación técnica de esta nueva política ha generado confusión sobre cómo manejar las descargas, la activación de consolas y los distintos perfiles de usuario, sobre todo en familias con varias consolas Nintendo Switch. Aunque todavía es posible compartir juegos mediante consolas primarias y secundarias, los jugadores deben ser conscientes de que la simultaneidad en línea con la misma licencia ya no es viable. Algunos medios especializados y creadores de contenido han destacado que esta función de compartir juegos y jugar simultáneamente con una sola licencia digital era oficialmente reconocida por Nintendo, e incluso existían páginas de soporte con instrucciones para configurarla. Sin embargo, tras la actualización y la eliminación de dicha documentación, parece que Nintendo decidió descontinuar esta práctica para ajustar sus modelos de negocio frente a la creciente demanda de contenido digital y la competencia del mercado.
Para quienes dependen de estas configuraciones para ahorrar dinero al compartir juegos en familia, las opciones disponibles para continuar jugando en línea simultáneamente incluyen la compra de múltiples licencias digitales o recurrir a juegos que son completamente gratuitos y no requieren una compra para jugar en línea, como Fortnite o similares. No obstante, esta solución no es viable para todos los juegos populares ni para todos los presupuestos familiares. Frente a esta nueva realidad, es importante que los usuarios conozcan cómo gestionar sus cuentas y consolas para aprovechar al máximo las funciones permitidas. Saber configurar correctamente cuál es la consola primaria y secundaria, identificar las restricciones en el acceso online y planificar la compra de juegos en función del número de jugadores activos será clave para minimizar el impacto de esta política. Nintendo, por su parte, continúa apoyando su ecosistema digital con actualizaciones constantes y nuevas características, pero este cambio marca una pauta importante sobre la dirección en la que la empresa busca proteger su propiedad intelectual y sus ingresos en la era digital.
Aunque puede ser visto como un retroceso en términos de flexibilidad y accesibilidad para los usuarios, también representa un intento de equilibrar intereses comerciales con la experiencia del jugador. En conclusión, la restricción impuesta por Nintendo para evitar que una misma licencia digital se utilice en línea simultáneamente en dos consolas Switch representa un cambio relevante para el ecosistema de jugadores. Las familias y usuarios que antes compartían juegos para jugar juntos online deberán replantear sus estrategias y presupuestos para acceder a experiencias multijugador. La recomendación es mantenerse informados sobre las actualizaciones oficiales de Nintendo y considerar las alternativas permitidas para garantizar una experiencia de juego satisfactoria y acorde a las nuevas políticas.